Еще одна игра
Развернуто
Урфин ВислоухийUrfinUrfin

Чудища атакуют! Вести с полей...

Сегодня достойный граф Артем долестно осовбождал свои земли от чудища, которое в народе называют Хейден  (т.е. по правде говоря, в народе его кличут иначе: вторую букву на у заменяет , но тогда уж совсем не для дамских ушей выходит). Так вот, самолично видел! Граф Артем со своей армией новобранцев героически противостоял напору зверюги, но чудище, можно сказать, играюче, одержало победу. После этого - хоть плачь, хоть смейся, но сам видел! - оно, гордо задрав хвост (а хвост у него, представляете, был заплетен  в косу!), еще долго скакало в припрыжку  по землям несчастного графа, судя по всему, безмерно довольное собой... Вот таки дела, судари и сударыни, хотите верьте - хотите нет... Прада, граф Артем не пал духом и готовится у новому бою! Ждите вести с полей!

Григорий КушнерGipogrifGipogrif

Мир уже умирает.

Благородные лорды!

Я обращаюсь к вам с просьбой, даже с мольбой. Наш мир умирает, это очевидно, монстры наводнили все земли. Лорды! Я призываю к вам! Руководите своими войсками, восстанавливайте барьеры! Не бездействуйте! 

Почему вы заперлись в своих башнях и игнорируете все, кроме призывов храма? Вам дано право повелевать, повелевайте, от вас зависит судьба населения всего этого мира.

Все, кто еще не отчаялся и не опустил руки, контактируйте с Бароном Zloy Leshiy, исследуйте, стройте армии. Я верю в то, что у нас есть выход, мои исследования руин не дают однозначного ответа об этом, но все говорит, что выход есть!

Богатства, сил и процветания вам, уважаемые лорды.

Олег Тюринzloyleshiyzloyleshiy

Страж. Внешний вид.

предположительно страж должен носить подобное одеяние

одежда стража

Артем ВанинJogadorJogador

куплю красное оборудование

Достойнейшие Лорды!

куплю красное оборудование (ускоряющее производство) в количестве. Рассмотрю любые предложения. Желательно, конечно, чтоб оборудование было не первого уровня.

Желаю всем здравствовать.

Наталия КлименкоTindDaeTindDae

Лорды Объединённых Земель, слушайте приговор Стража, ибо неотвратим он

Все лорды, не исполнявшие свои обязанности три последних цикла, обретают за это по три гифта.

Наказаны леди-герцог Кароль Дюрана де Моранжа, лорд-граф Страйкера, лорд-рыцарь Казимир Целес Оржов, лорд-рыцарь Крыс.

Пусть примером им будет доблестное служение прочих.

Те же, кто ничего не сделал для своих владений и даже не явился защищать Земли, нарушая свои клятвы, понижены будут в титуле, как ни прискорбно это говорить.

Хунта Кристобаль Хозеевич и Радомира переходят в статус графов и должны вновь принести свои клятвы.

Олег Тюринzloyleshiyzloyleshiy

Грифон-аббатства

Белая Боевая карта 4 уровень Грифон-Аббатства - правообладатель Лорд Злой Леший

секретные ингридиенты

5 голосов

4 белые маны

Олег Тюринzloyleshiyzloyleshiy

Грифон-Сапсан

Белая боевая карта 4 уровень Грифон Сапсан - правообладатель Лорд Злой Леший

секретные ингридиенты

5 голосов

5 белых ман

если создавалась совместно с кемто - пишите, разберемся с правами

Олег Тюринzloyleshiyzloyleshiy

Безголосый дух

Белая боевая карта 3 уровень Безголосый дух - правообладатель Лорд Злой Леший

секретные ингридиенты

4 голоса

3 белые маны

 

если создавалась совместно с кемто - пишите, разберемся с правами

Олег Тюринzloyleshiyzloyleshiy

Наездник Грифонов

Белая боевая карта 2 уровень Наездник Грифонов - правообладатель Лорд Злой Леший

секретные ингридиенты

3 голоса

2 белые маны

 

если создавалась с кемто совместно - пишите, разберемся с правами

Олег Тюринzloyleshiyzloyleshiy

Мозговой долгоносик

черная боевая карта 4 уровень Мозговой долгоносик - правообладатель Лорд Злой Леший

 

секретные ингридиенты

5 голосов

4 черные маны

 

если создавалась совместно с кемто - пишите, разберемся с правами

 

Олег Тюринzloyleshiyzloyleshiy

Ониксовый маг

черная боевая карта 3 уровень Ониксовый маг - Правообладатель Лорд Злой Леший

секретные ингридиенты

4 голоса

2 черные маны

если создавалась совместно с кемто - пишите, разберемся с правами

Олег Тюринzloyleshiyzloyleshiy

Разорение

Черная боевая карта 2 уровень Разорение - правообладатель Лорд Злой Леший

секретные ингридиенты

3 голоса

2 черные маны

 

если была создана совместно с кемто - пишите, разберемся с правами.

 

Олег Тюринzloyleshiyzloyleshiy

Права на изобретения

Предлагается законодательно закрепить права на патенты.

Регистрация патента происходит в Магической Лаборатории, а именно в зале "Патенты"

У патента на изобретение может быть несколько правообладателей.

Зарегистрировать патент может любой лорд, приложивший усилия для получения изобретения, описанного в патенте

Правообладателем патента считается лорд (или лорды) указанный (указанные) в патенте правообладателем (владельцем или кем либо ещё, явно зафиксированный в патенте как лорд, к которому следует обращаться за разрешением об использовании патента)

При регистрации патента, полученного совместными действиями нескольких лордов - правообладателями должно указывать всех лордов, приложивших усилия для получения изобретения, если ими не оговорены между собой другие условия.

Регистрация второго патента на ранее зарегистрированное изобретение запрещена.

Внесения изменений на правообладание в патент возможно в любое время, кроме случая, когда заявлено о судебном разбиретельстве связанным с патентом, в который вносится изменение.

Одинаковыми изобретениями считаются изобретения: идентичные по своим характеристикам и свойствам и требующие одинаковых ингридиентов (компонентов) для изготовления.

Указанные в патенте ингридиенты как секретные, являются неотъемлемой составляющей патента, предоставляющими дополнительную защиту от незаконного использования патента.

Регистрация патентов с одинаковыми названиями запрещена.

Производство запатентованных изобретений, без согласия хотя бы одного из правообладателей патента запрещено.

Запрещено разбирать запатентованное изобретение, попавшее собственность Лорда, на запчасти (составляющие, компоненты и другие детали) без разрешения хотя бы одного из правообладателей патента.

Запрещено просматривать (исследовать, изучать) и совершать другие действия, направленные на получение информации из чего состоит запатентованное изобретение попавшее в собственность Лорда, без разрешения хотя бы одного из правообладателей патента.

 

Олег Тюринzloyleshiyzloyleshiy

Дополнения к дуэльному кодексу

Т.к. есть непонятка с тем, кого считать сильным, а кого слабым, предлагается следующий закон:

При вызове на дуэль, слабым считается низший по титулу, тоесть Герцог считается сильным по отношению к Графу, Барону и Рыцарю; Граф сильный по отношению к Барону и Рыцарю; Барон считается сильным по отношению к Рыцарю

В случае вызова на дуэль равного по титулу, сильным считается обладатель большего количества земель: например у Графа 1 есть 3 земли, у Графа 2 есть 5 земель - сильным считается Граф 2

В случае равного количества земель во владении договаривающихся о дуэли и их равных титулов, сильным считается вызывающий на дуэль.

Сергей БариновGDSGDS

Клятва графа Баринова

Я - Баринов - Граф - клянусь Стражу защищать Земли от всяческой нечисти, не жалея ни сил ни войск своих, и поддерживать работоспособность Барьера, способствуя его усилению.

Наталия КлименкоTindDaeTindDae

Список карт пятого уровня

Стоимость 5 голосов. Производить могут те, кто знает технологию.

Белый

Ангел Серры

5

Полет

Бдительность (Атакуя, это существо не поворачивается.)

Белый

Грифон с Серебряными Когтями

5

Полет, Первый удар

Белый

Бдение над Погибшими

4

Каждый раз когда существо под вашим контролем попадает с поля битвы на кладбище, вы можете заплатить {X}. Если вы это делаете, вы получаете X жизней.

Белый

Кольцо Забвения

3

Когда Кольцо Забвения выходит на поле битвы, изгоните другой целевой перманент, не являющийся землей.

Когда Кольцо Забвения покидает поле битвы, верните ту изгнанную карту на поле битвы под контролем ее владельца.

Белый

Путешествие в Никуда

2

Когда Путешествие в Никуда выходит на поле битвы, изгоните целевое существо.

Когда Путешествие в Никуда покидает поле битвы, верните ту изгнанную карту на поле битвы под контролем ее владельца.

Синий

Буря Привидений

5

Полет

Сила и выносливость Бури Привидений равны количеству карт в вашей руке.

Каждый раз когда Буря Привидений наносит боевые повреждения игроку, возьмите карту.

Синий

Скааб-Голиаф

6

В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Скааба-Голиафа, изгоните две карты существ из вашего кладбища.

Пробивной удар

Синий

Стая Ворон

5

Полет

Каждый раз когда другое существо умирает, вы можете взять карту. Если вы это делаете, сбросьте карту.

Синий

Контроль Разума

5

Зачаровать существо

Вы контролируете зачарованное существо.

Синий

Контрзаклинание

2

Отмените целевое заклинание

Черный

Сенгирский Вампир

5

Полет

Каждый раз когда существо, которому Сенгирский Вампир нанес повреждения в этом ходу, умирает, положите один жетон +1/+1 на Сенгирского Вампира.

Черный

Ужасная Добыча

3

Верните не более двух целевых карт существ из вашего кладбища в вашу руку.

Черный

Мстительный Вампир

6

Полет

Нетленность (Когда это существо умирает, если на нем не было ни одного жетона +1/+1, верните его на поле битвы под контролем его владельца с одним жетоном +1/+1 на нем.)

Черный

Моркрутская Баньши

5

Болезненность - Когда Моркрутская Баньши выходит на поле битвы, если в этом ходу умерло существо, целевое существо получает -4/-4 до конца хода.

Черный

Порабощение

6

Зачаровать существо

Вы контролируете зачарованное существо.

В начале вашего шага поддержки зачарованное существо наносит 1 повреждение своему владельцу.

Красный

Извергатель Ярости

6

Каждый раз когда другое существо умирает, Извергатель Ярости наносит 2 повреждения целевому игроку.

Красный

Военачальник Марковых

6

Ускорение. Когда Военачальник Марковых выходит на поле битвы, не более двух целевых существ не могут блокировать в этом ходу.

Красный

Бич Гайерской Полосы

5

Бич Гайерской Полосы получает +1/+1 за каждое существо под контролем ваших оппонентов.

Красный

Сейсмический Взрыв

3

Сейсмический Взрыв наносит целевому существу повреждения, равные количеству Гор под вашим контролем.

Красный

В Пасть Ада

6

Уничтожьте целевую землю. В Пасть Ада наносит 13 повреждений целевому существу.

Зеленый

Приманка

3

Зачаровать существо

Все существа, способные блокировать зачарованное существо, блокируют его.

Зеленый

Вожак Стаи Гаррука

5

Каждый раз когда другое существо с силой 3 или больше выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете взять карту.

Зеленый

Вурм Резни

7

Кровожадность 3 (Если оппоненту в этом ходу были нанесены повреждения, это существо выходит на поле битвы с тремя жетонами +1/+1 на нем.)

Пробивной удар (Если это существо распределяет достаточно повреждений, чтобы уничтожить блокирующие его существа, вы можете заставить его распределить оставшиеся повреждения защищающемуся игроку или planeswalker-у.)

Зеленый

Набег

5

Существа под вашим контролем получают +3/+3 и Пробивной удар до конца хода. (Если существо под вашим контролем распределяет достаточно повреждений, чтобы уничтожить блокирующие его существа, вы можете заставить его распределить оставшиеся повреждения защищающемуся игроку или planeswalker-у.)

Зеленый

Паук-Жалометатель

5

Захват (Это существо может блокировать существа с Полетом.)

Когда Паук-Жалометатель выходит на поле битвы, вы можете уничтожить целевое существо с Полетом.

 

 

 

Наталия КлименкоTindDaeTindDae

Список карт четвёртого уровня

Стоимость 5 голосов. Производить могут те, кто знает технологию. 

 

Белый

Грифон-Сапсан

5

Полет. Первый удар (Это существо наносит боевые повреждения раньше существ без Первого удара.)

Белый

Грифон Аббатства

4

Полет, Бдительность

Белый

Рогач Мерцающей Пустоши

4

Бдительность. Когда Рогач Мерцающей Пустоши выходит на поле битвы, изгоните другой целевой перманент. Верните ту карту на поле битвы под контролем ее владельца в начале следующего заключительного шага.

Белый

Обет Хранителей

3

Белые существа под вашим контролем получают +2/+2 до конца хода.

Белый

Пацифизм

2

Зачаровать существо. Зачарованное существо не может атаковать или блокировать.

 //

Синий

Учтивый Ученый // Жестокий Смертоубийца

3

{T}: возьмите карту, затем сбросьте карту. Если таким образом сбрасывается карта существа, разверните Учтивого Ученого, затем трансформируйте его. // В начале вашего заключительного шага, если Жестокий Смертоубийца не атаковал в этом ходу, поверните Жестокого Смертоубийцу, затем трансформируйте его.

Синий

Змей Гавани

6

Знание Островов (Это существо не может быть заблокировано, пока защищающийся игрок контролирует Остров.)

Змей Гавани не может атаковать, если на поле битвы нет пяти или более Островов.

Синий

Элементаль Воздуха

5

Полет

Синий

Адепт Эфира

3

Когда Адепт Эфира выходит на поле битвы, верните целевое существо в руку его владельца.

Синий

Лишение

2

В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Лишения верните землю под вашим контролем в руку ее владельца.

Отмените целевое заклинание.

Черный

Вампиры-Изгои

4

Кровожадность 2 (Если оппоненту в этом ходу были нанесены повреждения, это существо выходит на поле битвы с двумя жетонами +1/+1 на нем.)

Цепь жизни (Повреждения, наносимые этим существом, также заставляют вас получить такое же количество жизней.)

Черный

Извлечение из Могилы

1

Верните целевую карту существа из вашего кладбища в вашу руку.

Черный

Дрейфующая Тень

4

Полет

{B}: Дрейфующая Тень получает +1/+1 до конца хода.

Черный

Истребление Духа

2

Расходуйте на X только черную ману.

Истребление Духа наносит Х повреждений целевому существу или игроку, а вы получаете Х жизней.

Черный

Мозговой Долгоносик

4

Устрашение (Это существо может быть заблокировано только артефактными существами и (или) существами, у которых есть такой же цвет, как у него.)

Пожертвуйте Мозгового Долгоносика: целевой игрок сбрасывает две карты. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство.

Красный

Кроваворогие Минотавры

4

Кровожадность 2 (Если оппоненту в этом ходу были нанесены повреждения, это существо выходит на поле битвы с двумя жетонами +1/+1 на нем.)

Красный

Гоблинская Граната

1

В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Гоблинской Гранаты пожертвуйте Гоблина.

Гоблинская Граната наносит 5 повреждений целевому существу или игроку.

Красный

Экзарх-Мучитель

4

Когда Экзарх-Мучитель выходит на поле битвы, выберите одно - целевое существо получает +2/+0 до конца хода; или целевое существо получает -0/-2 до конца хода.

Красный

Дуговой След

2

Дуговой След наносит 2 повреждения целевому существу или игроку и 1 повреждение другому целевому существу или игроку.

Красный

Анархист

5

Когда Анархист вступает в игру, вы можете вернуть целевую карту волшебства с кладбища в руку.

Зеленый

Проницательность Охотника

3

Выберите целевое существо под вашим контролем. Каждый раз когда то существо наносит боевые повреждения игроку в этом ходу, возьмите столько же карт.

Зеленый

Мчащийся Носорог

5

Пробивной удар (Если это существо распределяет достаточно повреждений, чтобы уничтожить блокирующие его существа, вы можете заставить его распределить оставшиеся повреждения защищающемуся игроку.)

Зеленый

Игольчатый Шлаковый Вурм

7

 

Зеленый

Шкура Тролля

3

Зачаровать существо

Зачарованное существо получает +2/+2 и имеет способность «{1}{G}: регенерируйте это существо». (В следующий раз при уничтожении того существа в этом ходу, оно не уничтожается. Вместо этого поверните его, снимите с него все повреждения и удалите его из боя.)

Зеленый

Гигантский Паук

4

Захват (Это существо может блокировать существа с Полетом.)

Наталия КлименкоTindDaeTindDae

Список карт третьего уровня

Стоимость 4 голоса. Могут производить те, кто знает технологию.

 

Белый

Грифон-Часовой

3

Полет, Бдительность (Атакуя, это существо не поворачивается.)

Белый

Безголосый Дух

3

Полет, Первый удар

Белый

Осадный Мастодонт

5

 

Белый

Сразить Чудовище

4

Уничтожьте целевое существо с силой 4 или больше.

Белый

Алебастровый Маг

2

{1}{W}: целевое существо под вашим контролем получает Цепь жизни до конца хода. (Повреждения, наносимые тем существом, также заставляют контролирующего его игрока получить такое же количество жизней.)

Синий

Мерфолк-Грабитель

2

{T}: возьмите карту, затем сбросьте карту.

Синий

Дрейк Пропасти

5

Полет. Каждый раз когда Дрейк Пропасти атакует, целевое существо под вашим контролем получает Полет до конца хода.

Синий

Рассеивание

2

Верните целевой не являющийся землей перманент в руку его владельца.

Синий

Амфин-Головорез

4

 

Синий

Отмена

3

Отмените целевое заклинание.

Черный

Ониксовый Маг

2

{1}{B}: целевое существо под вашим контролем получает Смертельное касание до конца хода. (Любое количество повреждений, которое оно наносит существу, достаточно, чтобы его уничтожить.)

Черный

Смутная Тень

3

{B}: Смутная Тень получает +1/+1 до конца хода.

Черный

Пересобирающийся Скелет

2

{1}{B}: верните Пересобирающийся Скелет из вашего кладбища на поле битвы повернутым.

Черный

Призрак Лилианы

3

Полет. Когда Призрак Лилианы выходит на поле битвы, каждый оппонент сбрасывает карту.

Черный

Клинок Судьбы

2

Уничтожьте целевое нечерное существо.

Красный

Берсерк Буйной Крови

2

Кровожадность 2 (Если оппоненту в этом ходу были нанесены повреждения, это существо выходит на поле битвы с двумя жетонами +1/+1 на нем.). Берсерк Буйной Крови не может быть заблокирован менее чем двумя существами.

Красный

Буйство Чандры

4

Буйство Чандры наносит 4 повреждения целевому существу и 2 повреждения игроку, контролирующему то существо.

Красный

Гоблинский Военный Погоняла

2

Боевой клич (Каждый раз когда это существо атакует, каждое другое атакующее существо получает +1/+0 до конца хода.)

Красный

Гоблинская Артиллерия

3

{T}: Гоблинская Артиллерия наносит 2 повреждения целевому существу или игроку и 3 повреждения вам.

Красный

Пироклазм

2

Пироклазм наносит каждому существу 2 повреждения.

Зеленый

Нефритовый Маг

2

{2}{G}: положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 зеленый Сапролинг.

Зеленый

Проглот Широколесья

6

 

Зеленый

Священный Волк

3

Порчеустойчивость (Это существо не может быть целью заклинаний или способностей под контролем ваших оппонентов.)

Зеленый

Стремительное Падение

2

Уничтожьте целевое существо с Полетом.

Зеленый

Титанический Рост

2

Целевое существо получает +4/+4 до конца хода.

 

 

 

 

Олег Тюринzloyleshiyzloyleshiy

Итог аудита Графа Артема (Jogador)

Достойнейшие Лорды!

Был проведен аудит земель Графа Артема (Jogador)

В результате аудита возникает вопрос:

на каком основании Граф имеет возможность производить боевые карты 2 уровня, а именно Героический Момент на земле 31 и Боевой Конь в Доспехах на земле 25, а также боевую карту, предположительно 3 уровня, а именно Осадный мастадонт на земле 31?

Патентов на данные изобретения не зарегестрировано!

Сам Граф проводить исследования не мог, согласно Золотым Законам!

Доказательства возможности такого производства прилагаются, в виде снимков магазинов, имеющих возможность продажи данных карт и отсутствия необходимости создания цеха для производства этих карт

Любой лорд может обратится в суд для инициации разбирательства!

 

 

 

 

Артем ВанинJogadorJogador

Синие карты исследования

Достопочтенные Рыцари.

Приобрету синие карты исследования первого уровня и выше по разумной цене. Так же готов поставлять ресурсы для исследования в обмен на часть готовых исследований. 

Здоровья и всех благ.

Никита МорозовHuKuTaHuKuTa

Клятва Рыцаря Никитича Темнющего

Я, Никитич Темнющий, Рыцарь, клянусь Стражу защищать Земли, делать исследования во блага Земли и оборудование для поддержания Барьера

Наталия КлименкоTindDaeTindDae

Таблица карт второго уровня

Таблица карт 2 уровня

Стоимость в голосах 3. Доступны по результатам исследования.

Белый

Штормовой Пегас

2

Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)

Белый

Наездник Грифонов

2

Пока вы контролируете существо-Грифона, Наездник Грифонов получает +3/+3 и имеет Полет.

Белый

Боевой Конь в Доспехах

2

 

Белый

Героический Момент

2

Целевое существо получает +2/+2 и Цепь жизни до конца хода. (Повреждения, наносимые тем существом, также заставляют контролирующего его игрока получить такое же количество жизней.)

Белый

Бремя Вины

1

Зачаровать существо {1}: поверните зачарованное существо.

Синий

Похититель Свитков

3

Каждый раз когда Похититель Свитков наносит боевые повреждения игроку, возьмите карту.

Синий

Рогатая Черепаха

3

 

Синий

Лазурный Дрейк

4

Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)

Синий

Удаление души

2

Прервите целевое заклинание существа.

Синий

Отвергнуть

2

Прервите целевое заклинание, не являющееся существом.

Черный

Ходячий Труп

2

 

Черный

Упырь на Тропе Войны

3

 

Черный

Зомби-Голиаф

5

 

Черный

Жажда Сорина

2

Жажда Сорина наносит 2 повреждения целевому существу, а вы получаете 2 жизни.

Черный

Разорение

2

Целевой игрок показывает свою руку. Выберите из нее карту, не являющуюся землей. Тот игрок сбрасывает ту карту.

Красный

Колесница гоблинов

3

Ускорение (Это существо может нападать во время того хода, когда оно попало под ваш контроль).

Красный

Гоблин-Огнеметатель

 

{T}: Гоблин-Огнеметатель наносит 1 повреждение целевому игроку.

Красный

Рыжие Волки

4

 

Красный

Сжигание

2

Сжигание наносит 3 повреждения целевому существу или игроку. Существо, которому таким образом были нанесены повреждения, не может быть регенерировано в этом ходу.

Красный

Огненный Цербер

3

{R}: Огненный Цербер получает +1/+0 до конца хода.

Зеленый

Виридийский Эмиссар

2

Когда Виридийский Эмиссар попадает с поля битвы на кладбище, вы можете найти в вашей библиотеке карту базовой земли, положить ее на поле битвы повернутой, затем перетасовать вашу библиотеку.

Зеленый

Волк Темной Чащи

2

{2}{G}: Волк Темной Чащи получает +2/+2 до конца хода. Активируйте эту способность только один раз за ход.

Зеленый

Спутник Гаррука

2

Пробивной удар (Если это существо распределяет достаточно повреждений, чтобы уничтожить блокирующие его существа, вы можете заставить его распределить оставшиеся повреждения защищающемуся игроку)

Зеленый

Дубовый Облик

3

Зачаровать существо Зачарованное существо получает +3/+3.

Зеленый

Приживание

2

Уничтожьте целевой артефакт или чары.

 

 

Наталия КлименкоTindDaeTindDae

Новая таблица карт первого уровня

  Таблица карт уровня 1

Стоимость в голосах 3. Доступны для производства всем.

Карта

Цвет

Название

Стоимость пр-ва (в мане)

Способности/Эффект

Белый

Пехотинцы

4

 

Белый

Цепь Жизни

1

Зачарованное существо имеет Цепь жизни. (Повреждения, наносимые тем существом, также заставляют контролирующего его игрока получить такое же количество жизней.)

Белый

Солнечный Ястреб

1

Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)

Белый

Отпор

3

Уничтожьте целевое атакующее существо.

Белый

Искатель Славы

2

 

Синий

Ветряной Дрейк

3

Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)

Синий

Коралловый Мерфолк

2

 

Синий

Прорицание

3

Возьмите две карты.

Синий

Морской Страж

2

 

Синий

Отозвать

1

Верните целевое существо в руку его владельца.

Черный

Предательское Убийство

3

Уничтожьте целевое повернутое существо.

Черный

Смертоносные зомби

3

 

Черный

Низинный Ужас

4

 

Черный

Беспозвоночный убийца

2

Беспозвоночный убийца не может блокировать.

Черный

Гниение Разума

3

Целевой игрок сбрасывает две карты.

Красный

Кровавый Огр

3

Кровожадность 1 (Если оппоненту в этом ходу были нанесены повреждения, это существо выходит на поле битвы с одним жетоном +1/+1 на нем.) Первый удар (Это существо наносит боевые повреждения раньше существ без Первого удара.)

Красный

Гоблин-Копейщик

2

 

Красный

Разъяренный Гоблин

1

Ускорение (Это существо может атаковать и {T}, как только оно попадает под ваш контроль.)

Красный

Топор из Лавы

5

Топор из Лавы наносит 5 повреждений целевому игроку.

Красный

Шок

1

Шок наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.

Зеленый

Востребование

1

Положите целевую карту из вашего кладбища на верх вашей библиотеки.

Зеленый

Исполинский Рост

1

Целевое существо получает +3/+3 до конца хода.

Зеленый

Притаившийся Крокодил

3

Кровожадность 1 (Если оппоненту в этом ходу были нанесены повреждения, это существо выходит на поле битвы с одним жетоном +1/+1 на нем.) Знание Островов (Это существо не может быть заблокировано, пока защищающийся игрок контролирует Остров.)

Зеленый

Лановарские Эльфы

1

{T}: добавьте {G} в ваше хранилище маны.

Зеленый

Руннолапый Медведь

2

 

 

 

Наталия КлименкоTindDaeTindDae

Ликбез по новейшей истории

Лорды и их владения

 

Имя

Титул

Равнина

Болото

Горы

Острова

Леса

1

Азлохар

Герцог

25

24,30,46,49

 

11

 

2

Иронар

Герцог

 

31,33,50

 

1,3,23

 

3

Альмия

Герцог

 

 

6,26,47

4,8

13,16

4

Ровет

Граф

44,29

35,39,48

 

 

 

5

Рана

Граф

 

 

22,36,37

9,17,34

19

6

Гельмира

Барон

 

 

5,10

 

41,42,45

7

Гейн

Барон

14,27,28,32

 

 

7

 

8

Зорина

Рыцарь

40

 

 

 

2,18

9

Нитар

Рыцарь

 

 

20,21

 

 

10

Ойлен

Рыцарь

 

38,43

 

 

 

11

Саур

Рыцарь

 

 

 

 

12,15

 Хроники прошедшей войны

Война началась сразу после того, как лорд-герцог Иронар убедил лордов принять инициативу лорда-рыцаря Зорина об отмене Золотого Закона, запрещающего нападения на земли друг друга.

Сразу же лорд-граф Ровет напал на 30 и 26 земли, но войска лорда-герцога Азлохара были готовы, бытвы продолжались несколько месяцев, пока 30 не была взята, 26 же устояла. Граф удерживал 30 землю в течение месяца, после чего оставил почти без боя. Сразу же после выступления графа лорд-рыцарь Зорина напал земли 24 и 25. Лорд-герцог Азлохар был занят обороной других земель и обе названные покорились очень быстро. Тем временем леди-барон Гельмира выступила против 43 земли и впервые в битве погиб лорд-маг – леди-рыцарь Ойлен, затем леди-барон Гельмира с боем прошла по 28 земле, чтобы напасть на 27, но лорд-барон Гейн был сильнее. Тогда леди-барон Гельмира перенаправила удар на 20 землю, но лорд-рыцарь Нитар не оказал сопротивления. Второй удар по 27 земле оказался более успешным. Тем временем лорд-герцог Иронар, экономически сильно помогавший агрессорам, занял почти не сопротивлявшиеся 34 и 7 земли.

Почти сразу после захвата 27 земли объединённые силы лордов Азлохара, Альмии и Гейна начали наступление и, освободив все захваченные земли, потеснили агрессоров с их собственных владений. Затяжные бои случились лишь на 31 и 42 землях. Исход их был не ясен, хоть и клонился не в пользу агрессоров, когда лорд-герцог Иронар неожиданно совершил молниеносную вылазку на 36 землю и удерживал ещё и её целый месяц. Вдохновившись его примером, лорд-рыцарь Зорина напал на 49 земля, но, взяв её, отдал меньше, чем за неделю, сам погибнув при этом. В течение последующих двух месяцев погибли и Гельмира и Ровет. Однако все троя умерли не в бою, а в промежутках между битвами. Лорд-герцог Иронар отступил в 33 землю и сложил оружие. Но война не прекратилась, продолжившись ссорой лорда герцога Азлохара и леди-герцога Альмии относительно владения 30 землёй. Оба погибли. Сразу после этого, уже пребывая в явном безумии, лорд-барон Гейн напал на 12 землю, принадлежавшую лорду-рыцарю Сауру, славному своими изысканиями древности, но не содержавшему армии. Лорд-рыцарь погиб. Следует отметить, что за три года до общей войны на 12 землю посягала леди-граф Рана, в результате дуэли с очень странными условиями ей даже удалось занять землю на несколько дней, но потом она самостоятельно покинула чужие владения, не покорив источник. Леди-граф Рана принимала участие в многих сражениях войны, и всюду проявила себя как крайне смелая, но совершенно не рациональная воительница. Возможно, но достоверно не известно, что леди-граф Рана и лорд-барон Гейн заключили союз после захвата 12 земли и намерены были идти войной на лорда-герцога Иронара, но этого не случилось, потому что в один день оставшиеся лорды умерли.

Михаил Кожариновmihamiha

Лордам красной земли

О лорды красной Земли! Прсоеденяйтесь! Выпьем и погуляем вместе на славу Стражей!

За одно обсудим разные делишки!

Жду! Не брезгуйте! Жить надо весело!

cache: no_info (26), no_need (4), no_cache (1), miss (57), cached (23)db queries: 62time: 0.663

При отправке данных на сервер произошла ошибка. Проверьте соединение с интернетом и попробуйте перезагрузить страницу.

У Вас не хватает прав на выполнение операции. Данные не были сохранены.