Достопочтенные рЫцыри :3 !
В своих подвалах я обнаружил заволявщееся "исследование" если вы
раскажите за чем вы будете его использовать и поклянётесь мне,
что использовано оно будет для укрепление или иследование
барьера, я с привеликим удовольствием отдам его вам. Но помните
что клятва священна.
Процветания нашим землям!
Достойные судари и сударыни, вчера мой муж вернулся от нашего
Лорда и рассказал мне кое-что очень любопытное... Только
тсс, я обещала никому не рассказывать... Пока он ожидал в
приемной, то случайно услышал, как Лорд говорил кому-то еще
(интересно кому??), что якобы спасти наш мир можно только,
разрушив барьер... Представляете, какая глупость! Я боюсь, что с
нашим Лордом что-то не так... Еще он говорил что-то про то, что
внутри барьера якобы замурован не то сильный маг, не то еще
что-то важное, и вот он-то нас и спасет... Судари м сударыни, я,
право, сильно напугана... А что, если этот сумасшедший и в правду
возьмет свою армию и пойдет, не дай Страж, крушить нашу стену...
Ох, лучше и не думать...
С нашими Золотыми Законами, как всем известно, есть много проблем
и несостыковок. Главных, по моему, две:
1. Все лорды могут получить проклятие (гифт) от Стража. Причем
непонятно в каком случае, ведь никаких конктетных наказаний за
конкретное нарушение нет. Такая ситуация приводит к появлению
большего числа тварей.
2. Любое повышение статуса возможно только через нарушение
закона. (см. п. 14 'желающий должен
выполнить хотя бы одну обязанность', что приводит к
нарушению закона, например п. 3 - 'Только бароны
могут...'), следовательно, через потенциальное получение
проклятия.
С остальными проблемами, в общем,
можно жить. Тем более что пока непонятны более детальные
взаимосвязи этих законов с окружающей нас действительностью.
Посему я предлагаю изменить Золотые Законы следующим
образом.
- в п. 14 добавить предложение -
"Выполнение обязанностей не считается наружением Золотого Закона,
если есть заявка о желании перейти в другой статус в Храме
Стража."
- добавить п. 15 "Лорды не могут
получать проклятие (гифт) за нарушение Законов (Золотого,
Серебрянного или Железного)"
- добавить п. 16 "По заявке лорда
проклятие (гифт) должно быть снято. Заявка делается через Храм
Стража." (Пояснения - Страж может снимать проклятия, вероятно, не
при всяких условиях, но может.)
Достойнейшие лорды!
Многие из нас, оставив тщетные попытки вспомнить свое прошлое
обратились к рыцарям исследователям, чтобы раскрыть секреты своих
земель. Но этот мир - сложная мозайка и я не вижу смысла собирать
отдельные камешки, они не дадут полной картины.
В этом обществе предлагаю объединиться всем тем лордам, которые
готовы расделить секреты своих земель с другими и увидеть более
полный фрагмент картины мира.
Достопочтенные Герцоги!
Времена сейчас неспокойные, а армии объединенных земель пока не
существует. Мы, Графы с честью приняли на себя обязанность
защищать эти земли, но меч правосудия еще не отлит.
Предлагаю обсудить варианты набора армии и издать соответствующий
закон.
Здоровья и долгих лет жизни!
Я, Казимир Целес Оржов, Рыцарь, клянусь Стражу
защищать Земли, бесстрашно исследовать самые древние хранилища в
поисках древних знаний и сокрушать любого, кто встанет между мной
и секретами Барьера.
тут
Это большой файл с картинками и подробными объяснениями, что к
чему. Часть про магазин несколько устарела, там не описаны разные
полезные способы передавать вещи, но приниципы работы софта
должны быть понятны.
Господа Рыцари!
Ищу Храброго и Благородного Рыцаря для исследования своих Земель
на взаимовыгодных условиях. Подробности лично.
Уважаемые Лорды, созданы счета для сбора налогов.
113 - счет налога на голоса для работы Палаты
Герцогов.
114
- счет налога на ману для
поддержания Барьера.
На некоторых землях существуют библиотеки, данжи, тайные комнаты
в замках лордов и т.д. Их можно найти исследованием. Они бывают
всё тех же 5 уровней защищённости.
Чтобы исследовать землю, нужно иметь доступ к земле, граничащей с
данной, или портал.
Чтобы использовать данж по назначению, нужно иметь доступ к
земле, на которой он расположен. Если доступ есть, нужно дать
заявку, что вы заходите. Там может случиться разное. Скорее всего
- ничего или бой.
Иметь доступ, значит, что земля или ваша, или лорд земли позволил
вам пройти или вы вошли с боем.
Уважаемые Лорды, созданы счета для сбора налогов.
113 - счет налога на голоса для работы Палаты
Герцогов.
Прошу всех уважаемых Герцогов следить за состоянием счетов.
Достойные рыцари!
Розыскиваю того, кто проведет исследование 1 уровня белой земли
номер 32 на предмет наличия каких либо интересных мест
(подземелий и др)
карту исследования готов предоставить.
Желаю вам всем здоровья!
Я - Кароль Дюран де Моранжа - герцог - клянусь Стражу
защищать Земли и - по мере сил поддерживать армию во имя
всеобщего блага (уважаемых Лордов и многострадального населения )
и дабы пресечь засилье тварей и чудовищ на нашей святой
земле".
Я -
Страйкер - Граф - Клянусь Стражу защищать земли,
укреплять барьер, и всячески содействовать в иследование сути
барьера!
Я - Злой Леший - Барон - клянусь Стражу защищать Земли и вершить
суд честно и справедливо, а также честно выявлять мошенников и
тварей среди лордов!
Достойные Герцоги!
Прошу указать счета для уплаты налогов в виде людских и
магических ресурсов.
Желаю Вам Всем полного здоровья!
По ссылке ниже, на сайте www.wizards.com, в правом нижнем
углу можно скачать дистрибутив для наших online сражений.
После скачивания и установки необходимо установить обновления,
запустить программу и в ней нажать update.
http://www.wizards.com/magic/digital/magiconline.aspx?x=mtg/digital/magiconline/download
№
|
Цвет
|
Мана
|
Население
|
Максимальное число цехов
|
Лорд
|
|
|
|
|
|
|
1
|
Синий
|
180
|
100
|
5
|
Jogador
|
2
|
Зелёный
|
70
|
380
|
2
|
sikor
|
3
|
Синий
|
90
|
330
|
4
|
Radomira
|
4
|
Синий
|
120
|
270
|
4
|
Radomira
|
5
|
Красный
|
100
|
280
|
2
|
buka
|
6
|
Красный
|
170
|
200
|
2
|
серёга
|
7
|
Синий
|
200
|
100
|
4
|
ностя
|
8
|
Синий
|
110
|
290
|
4
|
ностя
|
9
|
Синий
|
140
|
200
|
3
|
HuKuTa
|
10
|
Красный
|
160
|
210
|
4
|
miha
|
11
|
Синий
|
180
|
160
|
2
|
Gipogrif
|
12
|
Зелёный
|
120
|
270
|
3
|
bg
|
13
|
Зелёный
|
110
|
300
|
3
|
Крыс
|
14
|
Белый
|
60
|
390
|
2
|
Radomira
|
15
|
Зелёный
|
100
|
260
|
3
|
Крыс
|
16
|
Зелёный
|
90
|
360
|
2
|
Gipogrif
|
17
|
Синий
|
80
|
350
|
3
|
Gipogrif
|
18
|
Зелёный
|
170
|
160
|
4
|
jeinlein
|
19
|
Зелёный
|
150
|
220
|
4
|
sikor
|
20
|
Красный
|
130
|
200
|
5
|
|
21
|
Красный
|
60
|
390
|
4
|
miha
|
22
|
Красный
|
190
|
150
|
2
|
bg
|
23
|
Синий
|
170
|
200
|
2
|
Jogador
|
24
|
Чёрный
|
60
|
390
|
3
|
zloyleshiy
|
25
|
Белый
|
100
|
300
|
3
|
Jogador
|
26
|
Красный
|
110
|
290
|
4
|
|
27
|
Белый
|
90
|
340
|
3
|
Radomira
|
28
|
Белый
|
110
|
310
|
5
|
striker
|
29
|
Белый
|
170
|
190
|
2
|
ностя
|
30
|
Чёрный
|
150
|
260
|
2
|
jeinlein
|
31
|
Белый
|
140
|
200
|
3
|
Jogador
|
32
|
Белый
|
150
|
250
|
2
|
zloyleshiy
|
33
|
Белый
|
120
|
230
|
5
|
zloyleshiy
|
34
|
Синий
|
60
|
400
|
2
|
Gipogrif
|
35
|
Чёрный
|
170
|
130
|
4
|
bg
|
36
|
Красный
|
120
|
220
|
4
|
серёга
|
37
|
Красный
|
90
|
350
|
3
|
|
38
|
Чёрный
|
110
|
320
|
2
|
серёга
|
39
|
Чёрный
|
200
|
100
|
4
|
Кай
|
40
|
Белый
|
190
|
120
|
3
|
jeinlein
|
41
|
Зелёный
|
130
|
240
|
3
|
striker
|
42
|
Зелёный
|
200
|
100
|
4
|
striker
|
43
|
Чёрный
|
70
|
350
|
2
|
Кай
|
44
|
Белый
|
200
|
70
|
5
|
|
45
|
Зелёный
|
190
|
110
|
5
|
|
46
|
Чёрный
|
120
|
280
|
3
|
HuKuTa
|
47
|
Красный
|
200
|
110
|
3
|
bg
|
48
|
Чёрный
|
80
|
340
|
3
|
jeinlein
|
49
|
Чёрный
|
180
|
100
|
5
|
jeinlein
|
50
|
Чёрный
|
190
|
130
|
5
|
HuKuTa
|
Оборудование
Оборудование может иметь 4 эффекта на улучшение и 4 на ухудшение.
Эффекты действуют, когда оборудование устанавливается в цех.
Чтобы установть оборудование в цех, нужно, видя это оборудование
на складе или в своём магазине, выбрать действие "Установить в
цех", затем выбрать цех. Внимание! Ничего не ставьте в
манацеха!
Таблица эффектов оборудования
№
|
цвет
|
польза
|
вред
|
1
|
зелёный
|
Дольше жизнь
|
Больше стоимость
|
2
|
синий
|
Меньше стоимость
|
Меньше хранение
|
3
|
чёрный
|
Дольше хранение
|
Медленнее
производство
|
4
|
красный
|
Быстрее
производство
|
Короче жизнь
|
5
|
белый
|
Нет вреда
|
Нет пользы
|
Оборудование создаётся по следующей схеме:
Создаётся запрос на новый товар, в комментарии пишется, что это
оборудование. Одобряется. Затем делается запрос на цех по
производству данного оборудования. В запросе указывается, сколько
и какой маны оно будет стоить (маны цвета пользы всегда на 1
больше, чем маны цвета вреда) и из карт какого уровня будет
производиться (группа карт соответствующего уровня указывается,
как комплектующая, при производстве тратиться будет 1 любого
цвета). В зависимости от этого назначаются характеристики
оборудования.
Известно, что оборудование первого уровня наносит равное
количества вреда и пользы и не бывает эффективнее 50%.
Оборудование второго уровня наносит равное количества вреда и
пользы и не бывает эффективнее 125%. Оборудование третьего уровня
наносит в два раза больше пользы, чем вреда, и не бывает
эффективнее 125%. Оборудование четвёртого уровня наносит в два
раза больше пользы, чем вреда, и не бывает эффективнее 175%.
Оборудование пятого уровня наносит в четыре раза больше пользы,
чем вреда, и не бывает эффективнее 200%.
Оборудование стоит
уровень
|
голоса
|
1
|
10
|
2
|
10
|
3
|
15
|
4
|
20
|
5
|
20
|
Исследования – это
специальный товар. Исследование позволяет выяснять, как
производить различные карты, и исследовать земли на наличие на
них всякого интересного. Так же можно исследовать
артефакты.
Исследования бывают пяти
уровней, как и все карты.
Создав карту
исследования, можно:
-
Во-первых, отправить её
мастеру с вопросом, получается ли из этих двух карт конкретная
карта следующего уровня. Ответ будет «да, получается», «нет, не
получается эта», «нет, никакой не получается». Если да, то
можно производить изобретённую карту.
-
Во-вторых, отправить
карту исследования мастеру с вопросом, а что показывает это
исследование, если применить его к данной земле. Для этого хотя
бы одна из карт, вложенных в исследование, должна быть цвета
исследуемой земли и к земле должен быть доступ, т.е. либо
исследуемая земля принадлежит исследователю, либо земли
исследователя граничат с исследуемой землёй, либо у него есть
разрешение провести исследование с чужой земли. Официальные
разрешения публикуются в сообществе Магическая Лаборатория в
разделе Патенты и разрешения. Исследовать любые земли позволяет
артефакт Портал. Ответ будет: «нет объектов уровня исследования
и ниже» или «найдено то-то и то-то».
- В-третьих, отправить мастеру с вопросом, как сделан тот или
иной артефакт. Для этого у вас а руках должен быть этот артефакт
как минимум с одним зарядом, а исследование должно быть не менее
3 уровня.
Не нужно исследовать,
чтобы начать производство карт первого уровня и земель.
Как создавать
исследования?
это товар, т.е. он
производится в цеху. Нужно создать в магазине товар, затем
открыть под него цех. См. инструкцию в сообществе "Магическая
Лаборатория".
Исследование стоит две
карты любого цвета выбранного вами уровня. Категории
комплектующих "Карты уровня 1", "Карты уровня 2" и т.п.
Исследование стоит по 3
маны тех же цветов, что и вложенные в него карты. Категория
"Мана" 6 штук.
Стоимость в голосах
20.
Внимание
исследователи! Из двух одинаковых карт никогда не получится карта
следующего уровня.
Таблица земель
Стоимость в голосах 1. Доступны для производства всем.
|
Цвет
|
Название
|
Количество маны для производства
|
|
Зелёный
|
Лес
|
-
|
|
Красный
|
Горы
|
-
|
|
Белый
|
Равнины
|
-
|
|
Синий
|
Острова
|
-
|
|
Чёрный
|
Болота
|
-
|
Таблица карт уровня 1
Стоимость в голосах 3. Доступны для производства всем.
|
Цвет
|
Название
|
Стои-мость в мане
|
|
|
Белый
|
Пехотинцы
|
4
|
Перевод:
Существо – солдаты люди
Без особенностей
|
|
Белый
|
Цепь жизни
|
1
|
|
|
Белый
|
Солнечный ястреб
|
1
|
|
|
Белый
|
Отпор
|
3
|
|
|
Белый
|
Искательница славы
|
2
|
|
|
Красный
|
Серый огр
|
3
|
Перевод:
Существо – Огр
Без особенностей
|
|
Красный
|
Гоблин-копейщик
|
2
|
Перевод:
Существо – Гоблин-воитель
Без особенностей
|
|
Красный
|
Разъяренный гоблин
|
1
|
Перевод:
Существо – гоблин
Ускорение (Это существо может нападать во время того
хода, когда оно попало под ваш контроль).
|
|
Красный
|
Лавовый топор
|
5
|
Перевод:
Волшебство
Лавовый топор наносит 5 повреждений целевому игроку.
|
|
Красный
|
Шок
|
1
|
Перевод:
Мгновенное заклинание
Шок наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.
|
|
Чёрный
|
Предательское убийство
|
3
|
|
|
Чёрный
|
Смертоносные зомби
|
3
|
|
|
Чёрный
|
Низинный ужас
|
4
|
|
|
Чёрный
|
Беспозвоночный убийца
|
2
|
|
|
Чёрный
|
Гниение разума
|
3
|
|
|
Синий
|
Ветряной дрейк
|
3
|
Перевод:
Существо дрейк
Полет (существо не может быть заблокировано, кроме как
существами, достающими летающих)
|
|
Синий
|
Коралловый мерфолк
|
2
|
|
|
Синий
|
Предсказание
|
3
|
Перевод:
Волшебство
Возьмите две карты сверху библиотеки.
|
|
Синий
|
Морской страж
|
1
|
|
|
Синий
|
Отозвать
|
1
|
|
|
Зелёный
|
Избыточный рост
|
3
|
|
|
Зелёный
|
Исполинский рост
|
1
|
|
|
Зелёный
|
Дрессированный армодон
|
3
|
Перевод:
Существо – слон
Без особенностей
|
|
Зелёный
|
Лановарские эльфы
|
1
|
|
|
Зелёный
|
Гризли
|
2
|
|
Как попасть в магазин?
Нужно прейти по ссылке «Магазин» в верхнем меню сайта. Затем
вверху справа выбрать из списка землю, на которой собираетесь
работать.
Что делать, чтобы начать производить товар?
- Самый первый раз вам придётся открыть магазин, потому что
каждый товар привязан к магазину. На каждой земле уже есть
Манамагазин. Он создан, чтобы зарегистрировать там товар «Мана
земли», там её можно продавать. Но у этого магазина валюта –
манапоинты. Вам же нужно создавать товары на основе валюты
голоса.
Итак, создаём новый магазин:
В меню земли выбираем «Новый магазин». Там вводим название –
какое нравится, номер счёта – номер счёта данной земли, открытого
в банке. Удобно использовать основной счёт. Далее нажимаем
«Отправить». Заявка должна быть утверждена мастером.
- Создаём товар. Заходим в магазин со счётом в голосах: Мои
магазины – нужный магазин – Витрина. Внизу выбираем «Добавить
новый товар». Заполняем название товара, если это боевая карта,
пишите, пожалуйста, её название, если оборудование или
исследование – пишите, что вам удобно. Выбираем картинку товара,
аналогично, если это боевая карта, ставьте соответствующую
картинку. Набор картинок есть в сообществе «Магическая
лаборатория». Иначе ставьте, что нравится. Обязательно выбираем
правильную категорию. Комментарий – на ваше усмотрение. Цена –
имеется в виду цена, по которой вы хотите продавать этот товар в
магазине. Её всегда можно поменять. Будет ли товар продаваться в
Супермаркете? – пишите, как хотите. Супермаркет – это объединение
всех магазинов на одной странице, удобное для покупок. Жмём
«Выставить на продажу». Заявка должна быть одобрена мастером.
Мастер выставляет время производства, сроки годности и жизни и
себестоимость единицы товара.
- Создаём цех. Заходим в наш магазин, выбираем фильтр «всё
подряд», видим строчку с одобренным товаром. Справа в столбце
«Действия» есть действие «Заказать цех». В этом случае товар для
производства в цехе выбирается автоматически. Или идём из общего
меню земли «Новый цех». Заполняем название цеха, удобно в нём
указать название производимого товара. Выбираем счёт, с которого
будут браться голоса для производства. Можно взять основной счёт
земли, но удобнее открыть отдельный счёт в голосах (в банке),
чтобы регулировать количество голосов, тратимых на производство.
Если товар для производства не задан, нужно ввести номер товара
для производства. Его можно посмотреть на витрине магазина в
первом столбце. Первый номер – просто порядковый, а второй ID
товара, который нам нужен. Не забудьте нажать кнопку «Загрузить».
Затем выбираем компоненты. Это всегда мана. Часто другие карты
либо конкретные, либо по цвету, либо по уровню, либо по уровню и
цвету. Чтобы выбрать компоненты, нужно открыть «каталог
комплектующих». Там найти номер нужной группы комплектующих.
Например, мана – 1. И ввести в окошко. Можно вводить и название.
Затем задать количество и нажать «Добавить». Так со всеми
группами комплектующих. Затем «Отправить заявку». Заявка должна
быть одобрена мастером. После одобрения можно передавать в него
комплектующие и тогда начнётся производство.
По этим ID вы можете передавать вещи в Магазине
ID
|
Логин
|
ФИО
|
1
|
TindDae
|
Клименко Наталия Евгеньевна
|
2
|
captainflood
|
Романов Александр Юрьевич
|
3
|
Kuzma
|
Кузьмин Кирилл Владимирович
|
4
|
Heiden
|
Иванов Сергей Валерьевич
|
5
|
Юр.лицо
|
Земля №1
|
6
|
Юр.лицо
|
Земля №2
|
7
|
Юр.лицо
|
Земля №3
|
8
|
Юр.лицо
|
Земля №4
|
9
|
Юр.лицо
|
Земля №5
|
10
|
Юр.лицо
|
Земля №0
|
11
|
Юр.лицо
|
Земля №6
|
12
|
Юр.лицо
|
Земля №7
|
13
|
Юр.лицо
|
Земля №8
|
14
|
Юр.лицо
|
Земля №9
|
15
|
Юр.лицо
|
Земля №9
|
16
|
Юр.лицо
|
Земля №9
|
17
|
Юр.лицо
|
Земля №10
|
18
|
Юр.лицо
|
Земля №11
|
19
|
Юр.лицо
|
Земля №13
|
20
|
Юр.лицо
|
Земля №12
|
21
|
Юр.лицо
|
Земля №14
|
22
|
Юр.лицо
|
Земля №15
|
23
|
Юр.лицо
|
Земля №16
|
24
|
Юр.лицо
|
Земля №17
|
25
|
Юр.лицо
|
Земля №18
|
26
|
Юр.лицо
|
Земля №19
|
27
|
Юр.лицо
|
Земля №20
|
28
|
Юр.лицо
|
Земля №21
|
29
|
Юр.лицо
|
Земля №22
|
30
|
Юр.лицо
|
Земля №23
|
31
|
Юр.лицо
|
Земля №24
|
32
|
Юр.лицо
|
Земля №25
|
33
|
Юр.лицо
|
Земля №26
|
34
|
Юр.лицо
|
Земля №26
|
35
|
Юр.лицо
|
Земля №27
|
36
|
Юр.лицо
|
Земля №28
|
37
|
Юр.лицо
|
Земля №29
|
38
|
Юр.лицо
|
Земля №30
|
39
|
Юр.лицо
|
Земля №30
|
40
|
Юр.лицо
|
Земля №30
|
41
|
Юр.лицо
|
Земля №30
|
42
|
Юр.лицо
|
Земля №31
|
43
|
Юр.лицо
|
Земля №32
|
44
|
Юр.лицо
|
Земля №33
|
45
|
Юр.лицо
|
Земля №34
|
46
|
Юр.лицо
|
Земля №35
|
47
|
Юр.лицо
|
Земля №36
|
48
|
Юр.лицо
|
Земля №37
|
49
|
Юр.лицо
|
Земля №38
|
50
|
Юр.лицо
|
Земля №39
|
51
|
Юр.лицо
|
Земля №40
|
52
|
Юр.лицо
|
Земля №41
|
53
|
Юр.лицо
|
Земля №42
|
54
|
Юр.лицо
|
Земля №43
|
55
|
Юр.лицо
|
Земля №44
|
56
|
Юр.лицо
|
Земля №45
|
57
|
Юр.лицо
|
Земля №46
|
58
|
Юр.лицо
|
Земля №47
|
59
|
Юр.лицо
|
Земля №48
|
60
|
Юр.лицо
|
Земля №49
|
61
|
Юр.лицо
|
Земля №50
|
62
|
jeinlein
|
Галанина Валерия Витальевна
|
63
|
zloyleshiy
|
Тюрин Олег Константинович
|
64
|
HuKuTa
|
Морозов Никита Валерьевич
|
65
|
miha
|
Кожаринов Михаил Юрьевич
|
66
|
striker
|
Строителев Михаил Владимирович
|
67
|
Крыс
|
Улькин Алексей
|
68
|
Jogador
|
Ванин Артем Сергеевич
|
69
|
bg13
|
Головацкий Борис Викторович
|
70
|
xunta
|
Хунта Кристобаль Хозевич
|
71
|
Gipogrif
|
Кушнер Григорий Игоревич
|
73
|
Sikor
|
Соловьев Егор Александрович
|
74
|
Radomira
|
Золотова Алеся
|
как попасть в донжон?(уже после того как исследовали землю и
обнаружили его)
Уважаемые мастера!
с какого времени начинается игра в онлайне?
тогда, когда удалится всё, что было создано на мастер классе по
экономике?
| |