Магическая Лаборатория
Развернуто

Все записи

Наталия КлименкоTindDaeTindDae

Список карт пятого уровня

Стоимость 5 голосов. Производить могут те, кто знает технологию.

Белый

Ангел Серры

5

Полет

Бдительность (Атакуя, это существо не поворачивается.)

Белый

Грифон с Серебряными Когтями

5

Полет, Первый удар

Белый

Бдение над Погибшими

4

Каждый раз когда существо под вашим контролем попадает с поля битвы на кладбище, вы можете заплатить {X}. Если вы это делаете, вы получаете X жизней.

Белый

Кольцо Забвения

3

Когда Кольцо Забвения выходит на поле битвы, изгоните другой целевой перманент, не являющийся землей.

Когда Кольцо Забвения покидает поле битвы, верните ту изгнанную карту на поле битвы под контролем ее владельца.

Белый

Путешествие в Никуда

2

Когда Путешествие в Никуда выходит на поле битвы, изгоните целевое существо.

Когда Путешествие в Никуда покидает поле битвы, верните ту изгнанную карту на поле битвы под контролем ее владельца.

Синий

Буря Привидений

5

Полет

Сила и выносливость Бури Привидений равны количеству карт в вашей руке.

Каждый раз когда Буря Привидений наносит боевые повреждения игроку, возьмите карту.

Синий

Скааб-Голиаф

6

В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Скааба-Голиафа, изгоните две карты существ из вашего кладбища.

Пробивной удар

Синий

Стая Ворон

5

Полет

Каждый раз когда другое существо умирает, вы можете взять карту. Если вы это делаете, сбросьте карту.

Синий

Контроль Разума

5

Зачаровать существо

Вы контролируете зачарованное существо.

Синий

Контрзаклинание

2

Отмените целевое заклинание

Черный

Сенгирский Вампир

5

Полет

Каждый раз когда существо, которому Сенгирский Вампир нанес повреждения в этом ходу, умирает, положите один жетон +1/+1 на Сенгирского Вампира.

Черный

Ужасная Добыча

3

Верните не более двух целевых карт существ из вашего кладбища в вашу руку.

Черный

Мстительный Вампир

6

Полет

Нетленность (Когда это существо умирает, если на нем не было ни одного жетона +1/+1, верните его на поле битвы под контролем его владельца с одним жетоном +1/+1 на нем.)

Черный

Моркрутская Баньши

5

Болезненность - Когда Моркрутская Баньши выходит на поле битвы, если в этом ходу умерло существо, целевое существо получает -4/-4 до конца хода.

Черный

Порабощение

6

Зачаровать существо

Вы контролируете зачарованное существо.

В начале вашего шага поддержки зачарованное существо наносит 1 повреждение своему владельцу.

Красный

Извергатель Ярости

6

Каждый раз когда другое существо умирает, Извергатель Ярости наносит 2 повреждения целевому игроку.

Красный

Военачальник Марковых

6

Ускорение. Когда Военачальник Марковых выходит на поле битвы, не более двух целевых существ не могут блокировать в этом ходу.

Красный

Бич Гайерской Полосы

5

Бич Гайерской Полосы получает +1/+1 за каждое существо под контролем ваших оппонентов.

Красный

Сейсмический Взрыв

3

Сейсмический Взрыв наносит целевому существу повреждения, равные количеству Гор под вашим контролем.

Красный

В Пасть Ада

6

Уничтожьте целевую землю. В Пасть Ада наносит 13 повреждений целевому существу.

Зеленый

Приманка

3

Зачаровать существо

Все существа, способные блокировать зачарованное существо, блокируют его.

Зеленый

Вожак Стаи Гаррука

5

Каждый раз когда другое существо с силой 3 или больше выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете взять карту.

Зеленый

Вурм Резни

7

Кровожадность 3 (Если оппоненту в этом ходу были нанесены повреждения, это существо выходит на поле битвы с тремя жетонами +1/+1 на нем.)

Пробивной удар (Если это существо распределяет достаточно повреждений, чтобы уничтожить блокирующие его существа, вы можете заставить его распределить оставшиеся повреждения защищающемуся игроку или planeswalker-у.)

Зеленый

Набег

5

Существа под вашим контролем получают +3/+3 и Пробивной удар до конца хода. (Если существо под вашим контролем распределяет достаточно повреждений, чтобы уничтожить блокирующие его существа, вы можете заставить его распределить оставшиеся повреждения защищающемуся игроку или planeswalker-у.)

Зеленый

Паук-Жалометатель

5

Захват (Это существо может блокировать существа с Полетом.)

Когда Паук-Жалометатель выходит на поле битвы, вы можете уничтожить целевое существо с Полетом.

 

 

 

Наталия КлименкоTindDaeTindDae

Список карт четвёртого уровня

Стоимость 5 голосов. Производить могут те, кто знает технологию. 

 

Белый

Грифон-Сапсан

5

Полет. Первый удар (Это существо наносит боевые повреждения раньше существ без Первого удара.)

Белый

Грифон Аббатства

4

Полет, Бдительность

Белый

Рогач Мерцающей Пустоши

4

Бдительность. Когда Рогач Мерцающей Пустоши выходит на поле битвы, изгоните другой целевой перманент. Верните ту карту на поле битвы под контролем ее владельца в начале следующего заключительного шага.

Белый

Обет Хранителей

3

Белые существа под вашим контролем получают +2/+2 до конца хода.

Белый

Пацифизм

2

Зачаровать существо. Зачарованное существо не может атаковать или блокировать.

 //

Синий

Учтивый Ученый // Жестокий Смертоубийца

3

{T}: возьмите карту, затем сбросьте карту. Если таким образом сбрасывается карта существа, разверните Учтивого Ученого, затем трансформируйте его. // В начале вашего заключительного шага, если Жестокий Смертоубийца не атаковал в этом ходу, поверните Жестокого Смертоубийцу, затем трансформируйте его.

Синий

Змей Гавани

6

Знание Островов (Это существо не может быть заблокировано, пока защищающийся игрок контролирует Остров.)

Змей Гавани не может атаковать, если на поле битвы нет пяти или более Островов.

Синий

Элементаль Воздуха

5

Полет

Синий

Адепт Эфира

3

Когда Адепт Эфира выходит на поле битвы, верните целевое существо в руку его владельца.

Синий

Лишение

2

В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Лишения верните землю под вашим контролем в руку ее владельца.

Отмените целевое заклинание.

Черный

Вампиры-Изгои

4

Кровожадность 2 (Если оппоненту в этом ходу были нанесены повреждения, это существо выходит на поле битвы с двумя жетонами +1/+1 на нем.)

Цепь жизни (Повреждения, наносимые этим существом, также заставляют вас получить такое же количество жизней.)

Черный

Извлечение из Могилы

1

Верните целевую карту существа из вашего кладбища в вашу руку.

Черный

Дрейфующая Тень

4

Полет

{B}: Дрейфующая Тень получает +1/+1 до конца хода.

Черный

Истребление Духа

2

Расходуйте на X только черную ману.

Истребление Духа наносит Х повреждений целевому существу или игроку, а вы получаете Х жизней.

Черный

Мозговой Долгоносик

4

Устрашение (Это существо может быть заблокировано только артефактными существами и (или) существами, у которых есть такой же цвет, как у него.)

Пожертвуйте Мозгового Долгоносика: целевой игрок сбрасывает две карты. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство.

Красный

Кроваворогие Минотавры

4

Кровожадность 2 (Если оппоненту в этом ходу были нанесены повреждения, это существо выходит на поле битвы с двумя жетонами +1/+1 на нем.)

Красный

Гоблинская Граната

1

В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Гоблинской Гранаты пожертвуйте Гоблина.

Гоблинская Граната наносит 5 повреждений целевому существу или игроку.

Красный

Экзарх-Мучитель

4

Когда Экзарх-Мучитель выходит на поле битвы, выберите одно - целевое существо получает +2/+0 до конца хода; или целевое существо получает -0/-2 до конца хода.

Красный

Дуговой След

2

Дуговой След наносит 2 повреждения целевому существу или игроку и 1 повреждение другому целевому существу или игроку.

Красный

Анархист

5

Когда Анархист вступает в игру, вы можете вернуть целевую карту волшебства с кладбища в руку.

Зеленый

Проницательность Охотника

3

Выберите целевое существо под вашим контролем. Каждый раз когда то существо наносит боевые повреждения игроку в этом ходу, возьмите столько же карт.

Зеленый

Мчащийся Носорог

5

Пробивной удар (Если это существо распределяет достаточно повреждений, чтобы уничтожить блокирующие его существа, вы можете заставить его распределить оставшиеся повреждения защищающемуся игроку.)

Зеленый

Игольчатый Шлаковый Вурм

7

 

Зеленый

Шкура Тролля

3

Зачаровать существо

Зачарованное существо получает +2/+2 и имеет способность «{1}{G}: регенерируйте это существо». (В следующий раз при уничтожении того существа в этом ходу, оно не уничтожается. Вместо этого поверните его, снимите с него все повреждения и удалите его из боя.)

Зеленый

Гигантский Паук

4

Захват (Это существо может блокировать существа с Полетом.)

Наталия КлименкоTindDaeTindDae

Список карт третьего уровня

Стоимость 4 голоса. Могут производить те, кто знает технологию.

 

Белый

Грифон-Часовой

3

Полет, Бдительность (Атакуя, это существо не поворачивается.)

Белый

Безголосый Дух

3

Полет, Первый удар

Белый

Осадный Мастодонт

5

 

Белый

Сразить Чудовище

4

Уничтожьте целевое существо с силой 4 или больше.

Белый

Алебастровый Маг

2

{1}{W}: целевое существо под вашим контролем получает Цепь жизни до конца хода. (Повреждения, наносимые тем существом, также заставляют контролирующего его игрока получить такое же количество жизней.)

Синий

Мерфолк-Грабитель

2

{T}: возьмите карту, затем сбросьте карту.

Синий

Дрейк Пропасти

5

Полет. Каждый раз когда Дрейк Пропасти атакует, целевое существо под вашим контролем получает Полет до конца хода.

Синий

Рассеивание

2

Верните целевой не являющийся землей перманент в руку его владельца.

Синий

Амфин-Головорез

4

 

Синий

Отмена

3

Отмените целевое заклинание.

Черный

Ониксовый Маг

2

{1}{B}: целевое существо под вашим контролем получает Смертельное касание до конца хода. (Любое количество повреждений, которое оно наносит существу, достаточно, чтобы его уничтожить.)

Черный

Смутная Тень

3

{B}: Смутная Тень получает +1/+1 до конца хода.

Черный

Пересобирающийся Скелет

2

{1}{B}: верните Пересобирающийся Скелет из вашего кладбища на поле битвы повернутым.

Черный

Призрак Лилианы

3

Полет. Когда Призрак Лилианы выходит на поле битвы, каждый оппонент сбрасывает карту.

Черный

Клинок Судьбы

2

Уничтожьте целевое нечерное существо.

Красный

Берсерк Буйной Крови

2

Кровожадность 2 (Если оппоненту в этом ходу были нанесены повреждения, это существо выходит на поле битвы с двумя жетонами +1/+1 на нем.). Берсерк Буйной Крови не может быть заблокирован менее чем двумя существами.

Красный

Буйство Чандры

4

Буйство Чандры наносит 4 повреждения целевому существу и 2 повреждения игроку, контролирующему то существо.

Красный

Гоблинский Военный Погоняла

2

Боевой клич (Каждый раз когда это существо атакует, каждое другое атакующее существо получает +1/+0 до конца хода.)

Красный

Гоблинская Артиллерия

3

{T}: Гоблинская Артиллерия наносит 2 повреждения целевому существу или игроку и 3 повреждения вам.

Красный

Пироклазм

2

Пироклазм наносит каждому существу 2 повреждения.

Зеленый

Нефритовый Маг

2

{2}{G}: положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 зеленый Сапролинг.

Зеленый

Проглот Широколесья

6

 

Зеленый

Священный Волк

3

Порчеустойчивость (Это существо не может быть целью заклинаний или способностей под контролем ваших оппонентов.)

Зеленый

Стремительное Падение

2

Уничтожьте целевое существо с Полетом.

Зеленый

Титанический Рост

2

Целевое существо получает +4/+4 до конца хода.

 

 

 

 

Наталия КлименкоTindDaeTindDae

Таблица карт второго уровня

Таблица карт 2 уровня

Стоимость в голосах 3. Доступны по результатам исследования.

Белый

Штормовой Пегас

2

Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)

Белый

Наездник Грифонов

2

Пока вы контролируете существо-Грифона, Наездник Грифонов получает +3/+3 и имеет Полет.

Белый

Боевой Конь в Доспехах

2

 

Белый

Героический Момент

2

Целевое существо получает +2/+2 и Цепь жизни до конца хода. (Повреждения, наносимые тем существом, также заставляют контролирующего его игрока получить такое же количество жизней.)

Белый

Бремя Вины

1

Зачаровать существо {1}: поверните зачарованное существо.

Синий

Похититель Свитков

3

Каждый раз когда Похититель Свитков наносит боевые повреждения игроку, возьмите карту.

Синий

Рогатая Черепаха

3

 

Синий

Лазурный Дрейк

4

Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)

Синий

Удаление души

2

Прервите целевое заклинание существа.

Синий

Отвергнуть

2

Прервите целевое заклинание, не являющееся существом.

Черный

Ходячий Труп

2

 

Черный

Упырь на Тропе Войны

3

 

Черный

Зомби-Голиаф

5

 

Черный

Жажда Сорина

2

Жажда Сорина наносит 2 повреждения целевому существу, а вы получаете 2 жизни.

Черный

Разорение

2

Целевой игрок показывает свою руку. Выберите из нее карту, не являющуюся землей. Тот игрок сбрасывает ту карту.

Красный

Колесница гоблинов

3

Ускорение (Это существо может нападать во время того хода, когда оно попало под ваш контроль).

Красный

Гоблин-Огнеметатель

 

{T}: Гоблин-Огнеметатель наносит 1 повреждение целевому игроку.

Красный

Рыжие Волки

4

 

Красный

Сжигание

2

Сжигание наносит 3 повреждения целевому существу или игроку. Существо, которому таким образом были нанесены повреждения, не может быть регенерировано в этом ходу.

Красный

Огненный Цербер

3

{R}: Огненный Цербер получает +1/+0 до конца хода.

Зеленый

Виридийский Эмиссар

2

Когда Виридийский Эмиссар попадает с поля битвы на кладбище, вы можете найти в вашей библиотеке карту базовой земли, положить ее на поле битвы повернутой, затем перетасовать вашу библиотеку.

Зеленый

Волк Темной Чащи

2

{2}{G}: Волк Темной Чащи получает +2/+2 до конца хода. Активируйте эту способность только один раз за ход.

Зеленый

Спутник Гаррука

2

Пробивной удар (Если это существо распределяет достаточно повреждений, чтобы уничтожить блокирующие его существа, вы можете заставить его распределить оставшиеся повреждения защищающемуся игроку)

Зеленый

Дубовый Облик

3

Зачаровать существо Зачарованное существо получает +3/+3.

Зеленый

Приживание

2

Уничтожьте целевой артефакт или чары.

 

 

Наталия КлименкоTindDaeTindDae

Новая таблица карт первого уровня

  Таблица карт уровня 1

Стоимость в голосах 3. Доступны для производства всем.

Карта

Цвет

Название

Стоимость пр-ва (в мане)

Способности/Эффект

Белый

Пехотинцы

4

 

Белый

Цепь Жизни

1

Зачарованное существо имеет Цепь жизни. (Повреждения, наносимые тем существом, также заставляют контролирующего его игрока получить такое же количество жизней.)

Белый

Солнечный Ястреб

1

Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)

Белый

Отпор

3

Уничтожьте целевое атакующее существо.

Белый

Искатель Славы

2

 

Синий

Ветряной Дрейк

3

Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)

Синий

Коралловый Мерфолк

2

 

Синий

Прорицание

3

Возьмите две карты.

Синий

Морской Страж

2

 

Синий

Отозвать

1

Верните целевое существо в руку его владельца.

Черный

Предательское Убийство

3

Уничтожьте целевое повернутое существо.

Черный

Смертоносные зомби

3

 

Черный

Низинный Ужас

4

 

Черный

Беспозвоночный убийца

2

Беспозвоночный убийца не может блокировать.

Черный

Гниение Разума

3

Целевой игрок сбрасывает две карты.

Красный

Кровавый Огр

3

Кровожадность 1 (Если оппоненту в этом ходу были нанесены повреждения, это существо выходит на поле битвы с одним жетоном +1/+1 на нем.) Первый удар (Это существо наносит боевые повреждения раньше существ без Первого удара.)

Красный

Гоблин-Копейщик

2

 

Красный

Разъяренный Гоблин

1

Ускорение (Это существо может атаковать и {T}, как только оно попадает под ваш контроль.)

Красный

Топор из Лавы

5

Топор из Лавы наносит 5 повреждений целевому игроку.

Красный

Шок

1

Шок наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.

Зеленый

Востребование

1

Положите целевую карту из вашего кладбища на верх вашей библиотеки.

Зеленый

Исполинский Рост

1

Целевое существо получает +3/+3 до конца хода.

Зеленый

Притаившийся Крокодил

3

Кровожадность 1 (Если оппоненту в этом ходу были нанесены повреждения, это существо выходит на поле битвы с одним жетоном +1/+1 на нем.) Знание Островов (Это существо не может быть заблокировано, пока защищающийся игрок контролирует Остров.)

Зеленый

Лановарские Эльфы

1

{T}: добавьте {G} в ваше хранилище маны.

Зеленый

Руннолапый Медведь

2

 

 

 

Наталия КлименкоTindDaeTindDae

Инструкция к банку, магазину и войне мифов

тут

Это большой файл с картинками и подробными объяснениями, что к чему. Часть про магазин несколько устарела, там не описаны разные полезные способы передавать вещи, но приниципы работы софта должны быть понятны. 

Наталия КлименкоTindDaeTindDae

Характеристики земель

Цвет

Мана

Население

Максимальное число цехов

Лорд







1 Синий 180 100 5 Jogador
2 Зелёный 70 380 2 sikor
3 Синий 90 330 4 Radomira
4 Синий 120 270 4 Radomira
5 Красный 100 280 2 buka
6 Красный 170 200 2 серёга
7 Синий 200 100 4 ностя
8 Синий 110 290 4 ностя
9 Синий 140 200 3 HuKuTa
10 Красный 160 210 4 miha
11 Синий 180 160 2 Gipogrif
12 Зелёный 120 270 3 bg
13 Зелёный 110 300 3 Крыс
14 Белый 60 390 2 Radomira
15 Зелёный 100 260 3 Крыс
16 Зелёный 90 360 2 Gipogrif
17 Синий 80 350 3 Gipogrif
18 Зелёный 170 160 4 jeinlein
19 Зелёный 150 220 4 sikor
20 Красный 130 200 5  
21 Красный 60 390 4 miha
22 Красный 190 150 2 bg
23 Синий 170 200 2 Jogador
24 Чёрный 60 390 3 zloyleshiy
25 Белый 100 300 3 Jogador
26 Красный 110 290 4  
27 Белый 90 340 3 Radomira
28 Белый 110 310 5 striker
29 Белый 170 190 2 ностя
30 Чёрный 150 260 2 jeinlein
31 Белый 140 200 3 Jogador
32 Белый 150 250 2 zloyleshiy
33 Белый 120 230 5 zloyleshiy
34 Синий 60 400 2 Gipogrif
35 Чёрный 170 130 4 bg
36 Красный 120 220 4 серёга
37 Красный 90 350 3  
38 Чёрный 110 320 2 серёга
39 Чёрный 200 100 4 Кай
40 Белый 190 120 3 jeinlein
41 Зелёный 130 240 3 striker
42 Зелёный 200 100 4 striker
43 Чёрный 70 350 2 Кай
44 Белый 200 70 5  
45 Зелёный 190 110 5  
46 Чёрный 120 280 3 HuKuTa
47 Красный 200 110 3 bg
48 Чёрный 80 340 3 jeinlein
49 Чёрный 180 100 5 jeinlein
50 Чёрный 190 130 5 HuKuTa
Наталия КлименкоTindDaeTindDae

Оборудование

Оборудование
Оборудование может иметь 4 эффекта на улучшение и 4 на ухудшение. Эффекты действуют, когда оборудование устанавливается в цех. Чтобы установть оборудование в цех, нужно, видя это оборудование на складе или в своём магазине, выбрать действие "Установить в цех", затем выбрать цех. Внимание! Ничего  не ставьте в манацеха!

Таблица эффектов оборудования

цвет

польза

вред

1

зелёный

Дольше жизнь

Больше стоимость

2

синий

Меньше стоимость

Меньше хранение

3

чёрный

Дольше хранение

Медленнее производство

4

красный

Быстрее производство

Короче жизнь

5

белый

Нет вреда

Нет пользы


Оборудование создаётся по следующей схеме:
Создаётся запрос на новый товар, в комментарии пишется, что это оборудование. Одобряется. Затем делается запрос на цех по производству данного оборудования. В запросе указывается, сколько и какой маны оно будет стоить (маны цвета пользы всегда на 1 больше, чем маны цвета вреда) и из карт какого уровня будет производиться (группа карт соответствующего уровня указывается, как комплектующая, при производстве тратиться будет 1 любого цвета). В зависимости от этого назначаются характеристики оборудования.


Известно, что оборудование первого уровня наносит равное количества вреда и пользы и не бывает эффективнее 50%. Оборудование второго уровня наносит равное количества вреда и пользы и не бывает эффективнее 125%. Оборудование третьего уровня наносит в два раза больше пользы, чем вреда, и не бывает эффективнее 125%. Оборудование четвёртого уровня наносит в два раза больше пользы, чем вреда, и не бывает эффективнее 175%. Оборудование пятого уровня наносит в четыре раза больше пользы, чем вреда, и не бывает эффективнее 200%.


Оборудование стоит

уровень

голоса

1

10

2

10

3

15

4

20

5

20

Наталия КлименкоTindDaeTindDae

Исследования

Исследования – это специальный товар. Исследование позволяет выяснять, как производить различные карты, и исследовать земли на наличие на них всякого интересного. Так же можно исследовать артефакты.

Исследования бывают пяти уровней, как и все карты.

Создав карту исследования, можно:

  • Во-первых, отправить её мастеру с вопросом, получается ли из этих двух карт конкретная карта следующего уровня. Ответ будет «да, получается», «нет, не получается эта», «нет, никакой не получается». Если да, то можно производить изобретённую карту.
  • Во-вторых, отправить карту исследования мастеру с вопросом, а что показывает это исследование, если применить его к данной земле. Для этого хотя бы одна из карт, вложенных в исследование, должна быть цвета исследуемой земли и к земле должен быть доступ, т.е. либо исследуемая земля принадлежит исследователю, либо земли исследователя граничат с исследуемой землёй, либо у него есть разрешение провести исследование с чужой земли. Официальные разрешения публикуются в сообществе Магическая Лаборатория в разделе Патенты и разрешения. Исследовать любые земли позволяет артефакт Портал. Ответ будет: «нет объектов уровня исследования и ниже» или «найдено то-то и то-то».
  • В-третьих, отправить мастеру с вопросом, как сделан тот или иной артефакт. Для этого у вас а руках должен быть этот артефакт как минимум с одним зарядом, а исследование должно быть не менее 3 уровня.

Не нужно исследовать, чтобы начать производство карт первого уровня и земель.

Как создавать исследования?

это товар, т.е. он производится в цеху. Нужно создать в магазине товар, затем открыть под него цех. См. инструкцию в сообществе "Магическая Лаборатория".

Исследование стоит две карты любого цвета выбранного вами уровня. Категории комплектующих "Карты уровня 1", "Карты уровня 2" и т.п.

Исследование стоит по 3 маны тех же цветов, что и вложенные в него карты. Категория "Мана" 6 штук.

Стоимость в голосах 20.

Внимание исследователи! Из двух одинаковых карт никогда не получится карта следующего уровня.

Наталия КлименкоTindDaeTindDae

Таблица боевых карт

Таблица земель

Стоимость в голосах 1. Доступны для производства всем.    

 

Цвет

Название

Количество маны для производства

Зелёный

Лес

-

 

Красный

Горы

-

Белый

Равнины

-

Синий

Острова

-

 

Чёрный

Болота

-

Таблица карт уровня 1

Стоимость в голосах 3. Доступны для производства всем.

 

Цвет

Название

Стои-мость в мане

 

 

Белый

Пехотинцы

4

Перевод:

Существо – солдаты люди

Без особенностей

 

Белый

Цепь жизни

1

 

 

Белый

Солнечный ястреб

1

 

 

Белый

Отпор

3

 

 

Белый

Искательница славы

2

 

 

Красный

Серый огр

3

Перевод:

Существо – Огр

Без особенностей

 

Красный

Гоблин-копейщик

2

Перевод:

Существо – Гоблин-воитель

Без особенностей

 

Красный

Разъяренный гоблин

1

Перевод:

Существо – гоблин

Ускорение (Это существо может нападать во время того хода, когда оно попало под ваш контроль).

 

Красный

Лавовый топор

5

Перевод:

Волшебство

Лавовый топор наносит 5 повреждений целевому игроку.

 

Красный

Шок

1

Перевод:

Мгновенное заклинание

Шок наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.

 

Чёрный

Предательское убийство

3

 

 

Чёрный

Смертоносные зомби

3

 

 

Чёрный

Низинный ужас

4

 

 

Чёрный

Беспозвоночный убийца

2

 

  

Чёрный

Гниение разума

3

 

 

Синий

Ветряной дрейк

3

Перевод:

Существо дрейк

 

Полет (существо не может быть заблокировано, кроме как существами, достающими летающих)

 

Синий

Коралловый мерфолк

2

 

 

Синий

Предсказание

3

Перевод:

Волшебство

 

Возьмите две карты сверху библиотеки.

 

 

Синий

Морской страж

1

 

 

Синий

Отозвать

1

 

 

Зелёный

Избыточный рост

3

 

 

Зелёный

Исполинский рост

1

 

 

Зелёный

Дрессированный армодон

3

Перевод:

Существо – слон

Без особенностей

 

Зелёный

Лановарские эльфы

1

 

 

Зелёный

Гризли

2

 

 

 

 

 

Наталия КлименкоTindDaeTindDae

Алгоритмы работы в Магазине

Как попасть в магазин?

Нужно прейти по ссылке «Магазин» в верхнем меню сайта. Затем вверху справа выбрать из списка землю, на которой собираетесь работать.

 

Что делать, чтобы начать производить товар?

  1. Самый первый раз вам придётся открыть магазин, потому что каждый товар привязан к магазину. На каждой земле уже есть Манамагазин. Он создан, чтобы зарегистрировать там товар «Мана земли», там её можно продавать. Но у этого магазина валюта – манапоинты. Вам же нужно создавать товары на основе валюты голоса.

Итак, создаём новый магазин:

В меню земли выбираем «Новый магазин». Там вводим название – какое нравится, номер счёта – номер счёта данной земли, открытого в банке. Удобно использовать основной счёт. Далее нажимаем «Отправить». Заявка должна быть утверждена мастером.

  1. Создаём товар. Заходим в магазин со счётом в голосах: Мои магазины – нужный магазин – Витрина. Внизу выбираем «Добавить новый товар». Заполняем название товара, если это боевая карта, пишите, пожалуйста, её название, если оборудование или исследование – пишите, что вам удобно. Выбираем картинку товара, аналогично, если это боевая карта, ставьте соответствующую картинку. Набор картинок есть в сообществе «Магическая лаборатория». Иначе ставьте, что нравится. Обязательно выбираем правильную категорию. Комментарий – на ваше усмотрение. Цена – имеется в виду цена, по которой вы хотите продавать этот товар в магазине. Её всегда можно поменять. Будет ли товар продаваться в Супермаркете? – пишите, как хотите. Супермаркет – это объединение всех магазинов на одной странице, удобное для покупок. Жмём «Выставить на продажу». Заявка должна быть одобрена мастером. Мастер выставляет время производства, сроки годности и жизни и себестоимость единицы товара.
  2. Создаём цех. Заходим в наш магазин, выбираем фильтр «всё подряд», видим строчку с одобренным товаром. Справа в столбце «Действия» есть действие «Заказать цех». В этом случае товар для производства в цехе выбирается автоматически. Или идём из общего меню земли «Новый цех». Заполняем название цеха, удобно в нём указать название производимого товара. Выбираем счёт, с которого будут браться голоса для производства. Можно взять основной счёт земли, но удобнее открыть отдельный счёт в голосах (в банке), чтобы регулировать количество голосов, тратимых на производство. Если товар для производства не задан, нужно ввести номер товара для производства. Его можно посмотреть на витрине магазина в первом столбце. Первый номер – просто порядковый, а второй ID товара, который нам нужен. Не забудьте нажать кнопку «Загрузить». Затем выбираем компоненты. Это всегда мана. Часто другие карты либо конкретные, либо по цвету, либо по уровню, либо по уровню и цвету. Чтобы выбрать компоненты, нужно открыть «каталог комплектующих». Там найти номер нужной группы комплектующих. Например, мана – 1. И ввести в окошко. Можно вводить и название. Затем задать количество и нажать «Добавить». Так со всеми группами комплектующих. Затем «Отправить заявку». Заявка должна быть одобрена мастером. После одобрения можно передавать в него комплектующие и тогда начнётся производство.
Наталия КлименкоTindDaeTindDae

Таблица ID пользователей в магазине

  По этим ID вы можете передавать вещи в Магазине

ID

Логин

ФИО

1

TindDae

Клименко Наталия Евгеньевна

2

captainflood

Романов Александр Юрьевич

3

Kuzma

Кузьмин Кирилл Владимирович

4

Heiden

Иванов Сергей Валерьевич

5

Юр.лицо

Земля №1

6

Юр.лицо

Земля №2

7

Юр.лицо

Земля №3

8

Юр.лицо

Земля №4

9

Юр.лицо

Земля №5

10

Юр.лицо

Земля №0

11

Юр.лицо

Земля №6

12

Юр.лицо

Земля №7

13

Юр.лицо

Земля №8

14

Юр.лицо

Земля №9

15

Юр.лицо

Земля №9

16

Юр.лицо

Земля №9

17

Юр.лицо

Земля №10

18

Юр.лицо

Земля №11

19

Юр.лицо

Земля №13

20

Юр.лицо

Земля №12

21

Юр.лицо

Земля №14

22

Юр.лицо

Земля №15

23

Юр.лицо

Земля №16

24

Юр.лицо

Земля №17

25

Юр.лицо

Земля №18

26

Юр.лицо

Земля №19

27

Юр.лицо

Земля №20

28

Юр.лицо

Земля №21

29

Юр.лицо

Земля №22

30

Юр.лицо

Земля №23

31

Юр.лицо

Земля №24

32

Юр.лицо

Земля №25

33

Юр.лицо

Земля №26

34

Юр.лицо

Земля №26

35

Юр.лицо

Земля №27

36

Юр.лицо

Земля №28

37

Юр.лицо

Земля №29

38

Юр.лицо

Земля №30

39

Юр.лицо

Земля №30

40

Юр.лицо

Земля №30

41

Юр.лицо

Земля №30

42

Юр.лицо

Земля №31

43

Юр.лицо

Земля №32

44

Юр.лицо

Земля №33

45

Юр.лицо

Земля №34

46

Юр.лицо

Земля №35

47

Юр.лицо

Земля №36

48

Юр.лицо

Земля №37

49

Юр.лицо

Земля №38

50

Юр.лицо

Земля №39

51

Юр.лицо

Земля №40

52

Юр.лицо

Земля №41

53

Юр.лицо

Земля №42

54

Юр.лицо

Земля №43

55

Юр.лицо

Земля №44

56

Юр.лицо

Земля №45

57

Юр.лицо

Земля №46

58

Юр.лицо

Земля №47

59

Юр.лицо

Земля №48

60

Юр.лицо

Земля №49

61

Юр.лицо

Земля №50

62

jeinlein

Галанина Валерия Витальевна

63

zloyleshiy

Тюрин Олег Константинович

64

HuKuTa

Морозов Никита Валерьевич

65

miha

Кожаринов Михаил Юрьевич

66

striker

Строителев Михаил Владимирович

67

Крыс

Улькин Алексей

68

Jogador

Ванин Артем Сергеевич

69

bg13

Головацкий Борис Викторович

70

xunta

Хунта Кристобаль Хозевич

71

Gipogrif

Кушнер Григорий Игоревич

73

Sikor

Соловьев Егор Александрович

74

Radomira

Золотова Алеся

 

Добавить запись

Для добавления записи необходимо стать участником сообщества.

cache: no_info (12), no_need (6), no_cache (1), miss (26), cached (15)db queries: 28time: 1.432

При отправке данных на сервер произошла ошибка. Проверьте соединение с интернетом и попробуйте перезагрузить страницу.

У Вас не хватает прав на выполнение операции. Данные не были сохранены.